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La webquest es una estrategia
didáctica en la que el alumno es quien construye el conocimiento que luego
va a aprender. Es una actividad estructurada y guiada que evita perder
tiempo buscando la información, ya que se le proporciona al alumnado una
tarea bien definida, así como los recursos y enlaces donde pueden encontrar
dicha información.
Con esta webquest se trata de conseguir una serie de objetivos
generales y específicos. Entre los objetivos generales destacaremos los siguientes:
* Motivar y familiarizar a los
alumnos con las nuevas tecnologías.
* Aprender a obtener información
específica a través de navegadores.
* Concienciar a los alumnos de
la importancia del trabajo en equipo.
* Educar a los alumnos en el buen
uso de los recursos informáticos y en el buen uso de la información.
Como objetivos específicos significaremos que esta webquest es de carácter interdisciplinar,
pudiéndose trabajar en las áreas de Ciencias Sociales, Geografía e Historia
(Geografía de 3º de ESO y Patrimonio Cultural de Andalucía) y de Lengua
(Información y Comunicación).
Para trabajar esta webquest, los alumnos deben tener unos
conocimientos mínimos de informática (procesador de texto, capturar imágenes
de Internet, guardarlas, insertarlas, utilizar un navegador, etc.
Los contenidos están concretados en la descripción de la
tarea a realizar. Se refieren a la obtención de un conocimiento general
de su municipio, tocando para ello distintos temas de interés para su
fin.
Se trata de que los alumnos obtengan la información necesaria,
y que se especifica en la Tarea, para la elaboración de una guía turística
para que cualquier persona que venga a visitar su localidad, le dé una
información amplia.
Esta webquest está pensada para un Centro TIC, es decir
un centro donde las aulas tengan un ordenador para cada dos alumnos y
conexión a Internet. También se necesita impresora, y disponer de materiales
elementales, como bolígrafos, lápices, gomas, reglas, tijeras, folios,
cartulinas o pegamento.
Los alumnos conocerán desde el principio qué aspectos del
trabajo se van evaluar, así sabrán en todo momento como tienen que actuar.
De esta manera, se realizará una evaluación por parte del profesor y una
autoevaluación por parte del alumno.
Desarrollo
de la estrategia
Los resultados de la aplicación de la experiencia fueron de la siguiente manera.
Se aplicó en 3º de ESO, en un centro TIC, el IES “Fernando Quiñones” de
Chiclana de la Frontera (Cádiz). Era la primera vez que estos alumnos
realizaban una estrategia de este tipo, la cual se desarrolló a lo largo
de seis sesiones.
Primero leyeron la Introducción, donde se les motiva de alguna manera a la realización
de la actividad. Aquí se les dice qué producto deben obtener: una Guía
Turística de su localidad, Chiclana.
A continuación, en la Tarea se les especifica los aspectos que deben tratar
para la elaboración de la guía. Deben recoger información, seleccionar
los contenidos y darle el formato adecuado. Tras la lectura de esto, los
alumnos tomaron conciencia de cómo iban a tratar la información.
Después, se forman los equipos de trabajo. Se hacen seis equipos de cuatro alumnos,
de los que uno será el coordinador, y trabajarán en grupos de dos, el
tema que se le asigne. Toda la información que encuentren la copiarán dentro de una carpeta que
previamente habrán abierto en su ordenador, así mismo guardarán las imágenes
que crean conveniente, para luego seleccionar toda la información recogida.
Finalmente, los coordinadores volcarán esa información dando un formato
adecuado, con una organización de los contenidos: índice, fotos, anuncios,
etc.
Los equipos buscarán información sobre: a) historia y monumentos,
b) deportes ocio y zonas recreativas, c) folklore, fiestas y gastronomía,
d) alojamientos y rutas turísticas cercanas, e) actividades económicas
y f) direcciones de interés general.
Esta parte los alumnos la trabajaron buscando todos los contenidos en los enlaces
que previamente se habían seleccionado y que se encuentran incluidos en
la webquest. Se trata de páginas de Internet que hacen referencia a la
localidad de Chiclana.
El resultado de la experiencia fue una guía que los alumnos
finalmente dieron un formato de libro, con su índice de contenidos, el
desarrollo de los mismos, imágenes y anuncios. Ellos realizaron una evaluación
individual de su propio trabajo, tal y como se especifica en la evaluación
de la webquest. Además el profesor hace también su propia valoración.
Los
alumnos trabajaron durante todas las sesiones. El grado de motivación
es alto. No hay que olvidar que están trabajando sobre algo cercano a
ellos, su propio municipio. Durante el desarrollo de su investigación,
no solamente repasan los servicios, infraestructura, monumentos, historia,
sino que también conocen nuevos aspectos e información que no sabían.
Es decir, que este trabajo de indagación, y que sin duda tiene como base
el aprendizaje constructivista, ayuda a los alumnos a conocer mejor su
entorno, su lugar de residencia, todo aquello que su localidad les ofrece.
De esta manera también aprenden a querer más lo suyo, por lo menos a darle
un reconocimiento y un valor que, antes de realizar la estrategia no tenían.
Además, cuando
ven el producto final, la guía turística, su trabajo hecho realidad,
se sienten satisfechos, porque ven que su esfuerzo tiene forma y que tiene
una valor para ellos mismos, pero también para los demás.
El desarrollo
completo de esta webquest se encuentra en la página web del IES Fernando
Quiñones de Chiclana, www.ieslacucarela.com
, dentro del Departamento de Sociales. Para la elaboración de la misma,
debo al coordinador TIC de este Centro, Rafael Bartel, su gran apoyo;
no solamente nos ayuda en estas tareas, sino que no anima a realizarlas
y a llevarlas a la práctica.
Isabel
Lerma Castro
Profesora del IES “Fernando Quiñones” de Chiclana (Cádiz)
isalerma@telefonica.net
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